viernes, 12 de octubre de 2018

Scratch

  El uso del Scratch en nivel primario se lo presenta y se explican cuáles son los aprendizajes que contribuye a desarrollar; luego se detallan paso a paso los procedimientos de uso más frecuente, desde los más simples hasta los que presentan un grado ligeramente mayor de complejidad. No se describen todas las características de SCRATCH.

jueves, 11 de octubre de 2018

Microclase del 24 de Marzo

  Se presenta a continuación una microclase sobre el 24 de Marzo para abordarla en Primer Grado de la Escuela Primaria, en la cual se encuentran detalladas las actividades, objetivos, fundamentación. Fue trabajado en la materia de Ciencias Sociales y su Didáctica II.

 

viernes, 5 de octubre de 2018

El tratamiento didáctico de las operaciones con números naturales

  Búsqueda y análisis de libros de texto de 1° y 2° grado en el que se presentan distintas clasificaciones de problemas de suma y resta, cómo se aborda el cálculo mental, cómo se presenta el paso de la suma/resta acostada a la parada y el uso de calculadora.


lunes, 24 de septiembre de 2018

Software Educativo

   Mundo Primaria ha sido desarrollado con la clara premisa de que aprender puede ser divertido. Por ello, con el apoyo de docentes y pedagogos experimentados, se han creado miles de juegos educativos gratuitos perfectos para servir de complemento a la educación de alumnos de Primaria e Infantil.
  Todo el material ha sido elaborado por el equipo de profesionales de Mundo Primaria, clasificándolo por áreas temáticas y edad, basándose en los currículos oficiales de cada curso.

Nombre de Software: Mundo Primaria - Números y Operaciones.




  • Área de aplicación: Matemáticas.
  • Destinatarios: 2° Ciclo - 5° Grado de Primaria.
  • Descripción de la actividad: En este juego se van a repasar los números decimales. Es un juego muy divertido para niñas y niños de primaria. El juego consiste en descomponer el número que aparece en la pantalla inferior, arrastrando cada cifra a las pantallas de la parte superior con su nomenclatura correspondiente.



  • Nombre de Software: Mundo Primaria - Seres Vivos - Los animales.



  • Área de aplicación: Ciencias Naturales.
  • Destinatarios: 1° Ciclo - 1° y 2° Grado de Primaria.
  • Descripción de la actividad: Este juego hace que los alumnos adquieran conocimientos relacionados con los seres vivos, sus funciones y los animales. Además ayuda a potenciar la competencia natural e interacción con el mundo físico a la vez que permite mejorar la comprensión y el vocabulario.

  • Nombre de Software: Mundo Primaria - Gramática: Clasificar sustantivos.



  • Área de aplicación: Lengua Castellana.
  • Destinatarios: 2° Ciclo - 5° Grado de Primaria.
  • Descripción de la actividad: Es un juego en el que alumnos de quinto de primaria deberán clasificar sustantivos según sean: comunes o propios, individuales o colectivos y concretos o abstractos. Este juego les permitirá adquirir una mayor comprensión y expresión a nivel oral y escrita.
  • miércoles, 15 de agosto de 2018

    Wikipedia - Susana Muraro - Competencia, Fases y Modelos - Historia y Propuestas Actuales

      Genial.ly es una herramienta  con muchas ventajas para los docentes dispuestos a crear sus propios materiales educativos. Es una herramienta para crear presentaciones. En el siguiente Genial.ly se pueden observar el recorrido de la Materia en el transcurso del corriente año.